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8et99entre ans et ans.
WDYM: Kollide est un jeu d’adresse magnétique rapide, à partir de 8 ans, où les joueurs doivent poser leurs propres pierres magnétiques sur la zone de jeu sans qu’elles n’entrent en collision. Il propose des parties courtes et pleines de suspense pour les familles et les groupes d’amis, tout en développant la dextérité, la concentration et le sens tactique. Grâce à son format compact et à sa pochette de rangement, il est aussi très pratique à emporter en voyage.
Caractéristiques du produit :
Dans WDYM: Kollide, les joueurs posent à tour de rôle les éléments magnétiques dans la zone définie par la cordelette. La forme et la puissance des aimants créent des situations imprévisibles : si deux éléments ou plus s’attirent ou se percutent, tous les aimants concernés doivent être retirés du plateau. Chaque pose devient ainsi un moment de tension où le moindre geste peut faire basculer la partie.
Grâce à des règles très simples, le jeu s’explique en quelques minutes et s’intègre facilement à une soirée jeux en famille ou à une animation pour enfants. La durée de jeu, d’environ 10 minutes, permet d’enchaîner plusieurs manches, ce qui incite les enfants à se réorganiser sans cesse, à rester concentrés et à faire preuve de patience. En manipulant les pierres magnétiques et en les posant avec précision, ils travaillent leur motricité fine et leur coordination œil-main.
WDYM: Kollide se distingue des autres jeux d’adresse par sa mécanique magnétique spectaculaire et son matériel réduit au minimum. Pas besoin de plateau ni de pièces compliquées : la « zone de combat » tracée avec la cordelette suffit, ce qui permet d’y jouer même sur une petite table. L’ensemble se range rapidement dans la pochette fournie, ce qui en fait un choix idéal pour les vacances, les week-ends ou les activités périscolaires.
Pour qui ?
WDYM: Kollide s’adresse avant tout aux enfants de 8 ans et plus qui aiment les jeux d’adresse, de réflexes et les petits défis rapides entre amis ou en famille. Il stimule la concentration, la patience et la réflexion tactique, ce qui en fait un excellent ajout à une ludothèque familiale, mais aussi un très bon jeu d’ambiance pour les groupes d’enfants. Conçu pour jouer en intérieur, il ne nécessite aucune pile et prend peu de place, ce qui en fait un cadeau pratique pour un anniversaire, une fête ou Noël, pour tous les enfants qui apprécient les jeux de société originaux offrant des sensations magnétiques surprenantes.
Dimensions de la boîte : 21 x 6 x 27 cm
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