Codenames Images, jeu de société

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Ceci est une traduction générée par un logiciel automatisé :

Le jeu de société Code Names Images est un jeu d’association créatif, à jouer en équipe, dans lequel les joueurs doivent retrouver les agents de leur camp parmi différentes images. Les maîtres-espions aident leurs coéquipiers à l’aide d’indices d’un seul mot, et ces derniers doivent, sur cette base, choisir les images qui correspondent.


Caractéristiques du produit



  • Éditeur : Gémklub

  • Catégorie de produit : jeu de société, jeu d’ambiance, jeu d’associations

  • Âge recommandé : à partir de 10 ans

  • Objectif principal : retrouver les bonnes cartes Agents à partir d’associations d’images

  • Compétences développées : créativité, capacité d’association, communication, déduction, sens de l’observation, pensée stratégique

  • Matériaux : carton, papier, plastique

  • Information de sécurité : déconseillé aux enfants de moins de 3 ans, peut contenir de petites pièces

  • Autres caractéristiques importantes : jeu basé sur des images, jeu en équipe, indices d’un seul mot, défis variés


Code Names Images est la version illustrée du célèbre jeu Code Names. Les joueurs forment deux équipes, chacune dirigée par un maître-espion. Les maîtres-espions connaissent le rôle secret associé à chaque image, tandis que leurs coéquipiers ne voient que les images.


Le rôle du maître-espion est de guider ses coéquipiers vers les images de leur équipe en donnant un seul mot et un nombre. Les membres de l’équipe doivent ensuite discuter entre eux pour déterminer quelles images peuvent être liées à l’indice donné.


La particularité du jeu réside dans le fait que les images peuvent être interprétées de plusieurs façons. Un seul indice peut renvoyer à plusieurs images, ce qui oblige aussi bien le maître-espion que ses coéquipiers à bien peser toutes les possibilités.


Pour prendre la bonne décision, il ne suffit pas de penser uniquement aux images de son propre camp. Les joueurs doivent également garder à l’esprit qu’une image choisie peut appartenir à l’équipe adverse ou à l’assassin. Un mauvais choix peut offrir un précieux avantage à l’adversaire, et tomber sur l’assassin peut entraîner une défaite immédiate.


Tout au long de la partie, les participants doivent constamment communiquer et raisonner. Les coéquipiers essaient de deviner à quoi pensait le maître-espion, tandis que celui-ci doit choisir des indices que son équipe pourra interpréter de la façon la plus juste possible.


Grâce aux cartes illustrées, le jeu reste captivant même pour ceux qui apprécient moins les jeux de mots. Les éléments visuels peuvent susciter une foule d’associations différentes, ce qui permet aux joueurs d’aborder un même défi de manière très créative.


Code Names Images offre une grande variété de parties, car les images et les rôles secrets se combinent différemment à chaque fois. Le jeu peut ainsi être ressorti encore et encore, en famille ou entre amis.


À qui s’adresse-t-il ?


Le jeu de société Code Names Images est principalement recommandé aux enfants à partir de 10 ans, aux familles et aux groupes d’amis. C’est un excellent choix pour ceux qui aiment les jeux en équipe, les défis d’association d’idées, la réflexion créative et la déduction collective.


Dimensions de la boîte : 16 × 26 × 5 cm



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